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convertisseur Obj vers AM

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Message  LUDO_SI Sam 29 Déc - 23:28

Avec quel,format de fichier exportes tu?

LUDO_SI

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Message  Fabrice Dim 30 Déc - 0:59

J'exporte la map en Tif, c'est un format qui est sensé être en 16 bits/pixels
Fabrice
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Message  LUDO_SI Dim 30 Déc - 2:26

Exr devraite donner des résultats, png fonctionne assez bien pour le déplacent mapping. Les autres donnen des lignes comme des smilles non?

LUDO_SI

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Message  Fabrice Dim 30 Déc - 3:33

Silo ne propose que le Tif pour l'export du displacement. Avec Blender, on a le choix avec d'autres formats (PNG, BMP, TGA, etc...) par contre je viens de remarquer qu'il y avait une option 8 ou 16 bits/pixels. C'est déjà beaucoup mieux en 16 bits.
Et puis je viens de comprendre une chose importante, il faut faire le baking de texture sur l'objet low-poly avec une subdivision de surface égale au nombre de polygones de l'objet High-poly. Sinon on voit les edges des polygones sur la map.
J'avance peu à peu dans mes tests.
Fabrice
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