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Messiah Studio Pro...

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Message  Thierry Ven 25 Fév - 23:09

Hello!

Ça fait un bout de temps que je n'ai pas posté sur le forum... Rolling Eyes

Bref, une affaire à faire avant que PmG n'arrêtent leurs offres exceptionnelles sur leur soft Messiah.
J'ai acheté la version PRO pour 40$ au lieu de 1195$, licence reçu il y'a deux jours. Ils ont fait une offre "Dare To Share" en durée limité,
mais sur le forum, les gens continuent à l'avoir pour 40$ la pro, ou 10$ la version normale.

C'est ici pour l'offre, les prix sont en bas de leur page.

3Dcoat fonctionne parfaitement avec Messiah, le plugin de transfert est là, avec
des vidéos d'installation et d'utilisations... la classe!!!! bounce

Voilà, je n'aurais pas posté pour rien...

Thierry

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Message  Fabrice Sam 26 Fév - 1:38

Salut Thierry ! Cela faisait un bout de temps qu'on ne t'avait pas vu ici. Comme toi et comme beaucoup d'autres j'ai aussi profité de l'offre. Un logiciel d'animation de ce niveau pour 30 euros, je ne pouvais pas passer à côté.
Il est totalement différent d'A:M dans son utilisation mais le gros avantage que j'ai découvert lorsque je l'ai essayé c'est le skinning automatique. cela fait gagner un temps fou.

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Message  LUDO_SI Lun 28 Fév - 16:16

pareil que vous pour Messhia, j'ai acheté une licence aussi. Il m'a l'air un peu compliqué mais un soft pareil ne s'apprend pas en deux jours Wink
J'espère que je lirai bientôt de vos impressions. Je suis curieux.
Des softs, j'ai l'impression qu'on en a essayé tellement, pourquoi pas un de plus, qui sait, celui-ci répondra t'il aux attentes de tout le monde. Après tout les concepteurs sont l'ancienne équipe de lightwave.
Si vous avez des liens tutos, ce serait cool de les mettre ;-)

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Message  Fabrice Lun 28 Fév - 18:26

Je prépare une petite animation de personnage que je posterai ici j'espère très rapidement avec pour ceux qui sont intéressés un petit tutorial.

J'ai pris le Membership X5 sur le forum SetupTab pour environ 15 euros. C'est déjà un très bon début pour débuter sur Messiah. Sans pour autant entrer dans tous les détails de chaque fonction on peut utiliser le logiciel et commencer à animer. Le membership X5 donne droit à toutes les vidéos Beginner ainsi qu'à la section Member only du forum. Dans cette section on trouve pas mal d'informations sur les différentes fonctionnalités de Messiah et on peut demander de l'aide lorsqu'on bloque.

J'ai aussi téléchargé la totalité des vidéos du site de pmG. Elles montrent comment utiliser les versions 4, 3 et 2 mais sont aussi très utiles pour la version 5 car peu de choses changent au niveau de l'interface.

Pour modéliser j'utilise l'excellent MarbleCLAY v6.3. Cela fait une semaine que je m'y suis remis et je dois dire qu'il est parfait pour la modélisation organique. C'est en fait un logiciel qui ressemble beaucoup à A:M pour la modélisation. C'est du polygonal mais on modélise en traçant les polygones comme on créer des patches sur A:M.
Si cela vous intéresse de le tester, vous pouvez le télécharger ici:
http://homepage3.nifty.com/escargot/MCLFrm.html
L'auteur est japonnais mais il parle aussi anglais, je lui ai envoyé un mail pour obtenir ma clé d'enregistrement. Le logiciel est gratuit mais il faut quand s'enregistrer auprès de l'auteur pour débloquer la limitation des 1000 polys pour la sauvegarde des objets.
La dernière version est la 6.3 et est disponible sur son BBS (voir sur son site).
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Message  Thierry Mer 2 Mar - 0:34

Génial Fabrice, j'ai hâte de voir cette petite animation. Pour le tutorial que tu proposes, on va pas te dire non...
bien sur que ça sera très utile en effet, et si de plus tu nous fais ça en vidéo alors là, chapeau bas!... cheers

Dis donc, ça commence à te faire un bon paquet de soft 3D? tu étais sur Houndini y'a peu de temps, puis Carrera et maintenant
tu retournes sur MarbleCLAY, tu n'arrives pas à trouver chaussure à ton pieds?
je dis ça, mais j'étais pareil (je dis "j'étais") et je me suis aperçu que je ne faisais plus rien depuis un an,
uniquement à tester des softs et je n'avançais dans rien... Neutral

Mais mon choix est fait, c'est Sculptris pour la mise en forme puis rotopologie et modélisation sous blender 2.5x,
et maintenant animation sous Messiah ainsi que le rendu (je trouve superbe son moteur de rendu d'ailleur...).
Vivement quelques bons tutoriaux tout de même.

Côté tutos pour Messiah, il y'a ceux de Joe Cosman que vous trouverez ICI.
Joe Cosman bossait pour Avalanche Sofware, maintenant il est chez Disney, son Blog est LA...

Voilà ma petite prose pour ce soir... Very Happy

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Message  LUDO_SI Mer 2 Mar - 16:25

la licence, elle se reçoit par mail ou par courrier?

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Message  Thierry Mer 2 Mar - 18:53

Par mail, en fait il se base à ton émail de Paypal.

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Message  Fabrice Mer 2 Mar - 19:09

LUDO_SI a écrit:la licence, elle se reçoit par mail ou par courrier?
On reçoit un mail avec un lien pour se loguer sur son compte et ainsi générer le code de la licence.

Voici la procédure:

- Télécharger la bonne version sur le site de pmG
- L'installer et la lancer. Un message d'erreur va s'afficher pour indiquer que la licence n'est pas reconnue, c'est normal.
- En cliquant sur Ok, une deuxième fenêtre s'ouvre et permet de générer l'ID client. Dans cette fenêtre il faut indiquer sur quel disque on veut installer la licence. Le plus facile est de la mettre sur une clé USB, cela permettra de faire fonctionner messiah sur plusieurs ordinateurs.
- Tu fais un copier/coller de l'ID client sur la page du compte (lien donné par mail)
- Tu cliques sur le bouton générer et un texte s'affiche en bas de la page.
- Tu copies ce texte dans le bolc-notes et tu le nommes messiah_license.txt
- Tu copies ensuite ce fichier sur ta clé USB.
- Tu lances messiah, le logiciel va lire le fichier sur la clé et va se lancer.

Attention à ne pas perdre la clé car si c'était le cas, ta licence est perdue tu serais obligé d'en racheter une autre. Si la clé devenait défectueuse il faudrait la renvoyer à pmG pour qu'ils la vérifient et qu'ils te renvoient une autre licence. C'est pour cette raison qu'il est plus prudent d'installer la licence sur une clé USB plutôt que sur un disque dur du PC.

Thierry, c'est vrai que depuis un an je passe plus de temps à collectionner des softs 3D plutôt que de créer. Je ne regrette pas d'avoir pris Houdini car c'est un logiciel fantastique mais qui demande un temps important d'apprentissage. Je pense qu'il est possible de faire de l'animation de personnage avec mais il faut être méthodique et surtout patient car il n'est pas aussi facile à utiliser que A:M.
Carrara est aussi un excellent logiciel que j'ai acquis pour le prix d'un magazine (je ne me suis pas ruiné). Tout est génial dans ce logiciel sauf l'animation de personnage. Bien qu'il soit possible d'y arriver, je me suis vite retrouvé limité par rapport à A:M. Je pense qu'à la base le logiciel n'a pas été prévu pour ça et cela s'en ressent. Il ne manque pourtant pas grand chose pour l'améliorer. Le système IK est un peu juste et les contraintes entre les bones ne se font pas toutes en temps réel.

Maintenant c'est messiahStudio à fond car je pense qu'il peut facilement rivaliser avec A:M pour l'animation. Pour le rendu, il n'y a pas photo, messiah est nettement supérieur et plus rapide qu'A:M. Il suffit juste de lui joindre un bon logiciel de modélisation et cela fait une suite complète pour réaliser des animations.

Côté modélisation, j'ai testé Wings3d qui est très bien mais oblige de faire du box modeling. C'est bien mais j'ai plus de mal car ce qui ce rapproche le plus d'A:M c'est l'edge modeling. MarbleCLAY permet de faire les 2 et son workflow est très efficace. Il a quelques bizarreries comme la symétrie figée sur l'axe Y mais en changeant les raccourcis claviers j'arrive à travailler avec.
Blender 2.5 est aussi très bien pour modéliser, le soucis que je rencontre c'est que déplacer un point, ou une face il faut cliquer 2 fois. Un 1er clic pour sélectionner et un 2ème pour relacher, j'aurais bien aimé avoir la même chose que dans A:M. Ou alors il y a des options qui permettent de changer cela et que je n'ai pas vu.

Concernant ma 1ère animation sur messiah, j'ai terminé mon personnage et je vais lui appliquer l'autorig. Il y a des petites astuces pour que cela fonctionne sans problème. A commencer par la taille du personnage qui doit être ajustée dans le logiciel de modélisation. J'ai remarqué cela car si on modifie sa taille dans le setup, j'ai des erreurs au moment de l’exécution du script.
Je ferai un petit tuto ou une vidéo pour montrer tout cela.







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Message  Thierry Jeu 3 Mar - 0:01

Mince, moi j'ai installé ma clé Messiah sur mon DD et non sur une clé... Sad
J'ai fais une sauvegarde au cas ou et l'ai mise de côté.

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Message  Fabrice Jeu 3 Mar - 0:56

Demande au support de pmG et explique leur que tu t'es trompé, avec un peu de chance, ils te laisseront générer un autre code ID client.
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Message  Fabrice Jeu 3 Mar - 0:58

En fait, la clé USB remplace le dongle qui était nécessaire pour faire fonctionner les anciennes versions.
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Message  Thierry Jeu 3 Mar - 21:49

Moi et l'anglais c'est pas trop ça en fait... si quelqu'un est ok pour me faire un petit test expliquant ma situation, je ferai un copier/coller et
leur enverrai par mail.
Merci à qui se propose en tout cas! king

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Message  Fabrice Jeu 3 Mar - 23:03

Je ne suis pas très fort en anglais également mais je peux essayer d'écrire quelque chose que tu pourrais leur envoyer. Maintenant je ne suis pas sûr que cela fonctionnera car cela reviendrai à leur demander une 2ème licence gratuitement pour une clé car je pense qu'il n'est pas possible pour eux d'effacer la licence que tu as créé sur ton DD.

Concernant ma petite animation, ça avance doucement mais sûrement. J'ai passé pas mal de temps à visionner des tutoriaux et j'ai fini par comprendre comment fonctionne le système des tracks, des clips et des poses.
Ce n'est pas si simple au premier abord car j'ai en tête le fonctionnement d'A:M alors que dans messiah, l'animation est différente.
Dans un premier temps j'ai modélisé un personnage simple que j'ai importé dans messiah, je lui ai appliqué l'autorig et j'ai téléchargé le plugin Mirror Keys que je conseille car c'est une fonction qui m'a été très utile pour la suite.
J'ai ensuite créé des poses à mon personnage pour préparer un cycle de marche. Pour l'instant ça fonctionne et je vais pouvoir faire un petit tuto là dessus. Le plus compliqué a été de régler Mirror keys et de comprendre comment copier/coller les keyframes des items utilisé lors des poses.

La prochaine étape sera de faire évoluer le personnage le long d'une courbe et de lui ajouter une 2ème animation (sous forme de clip) pour par exemple le faire lever le bras et saluer.
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Message  Thierry Ven 4 Mar - 0:09

Merci pour ta réponse Fabrice, je laisse tomber pour la licence et la clé USB.

Par contre, es-tu au courant si je change de machine et passe W7 et que je remets ma clé sur mon DD
comme elle est là, c'est à dire à la racine de C:, Messiah va s'ouvrir? ou il faudra que je rachète une clé? Neutral

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Message  Fabrice Ven 4 Mar - 0:54

Je ne sais pas du tout, le plus simple serait de poser la question à pmG. Je t'envoie un exemple de mail en anglais par MP au cas ou tu changerais d'avis.
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Message  Thierry Ven 4 Mar - 1:01

c'est tout bon, j'ai envoyé un mail à PmG en suivant la procédure du forum SetupTab.
Bon, y'a plus qu'à attendre... merci Fabrice.

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Message  Thierry Ven 4 Mar - 1:24

Et bien, ils ne chôment pas chez Pmg, j'ai déjà reçu un mail avec un reset de mon compte. J'ai pu recréer une nouvelle licence
sur ma clé USB et ça fonctionne nickel! Smile

Sérieux le service!

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Message  Fabrice Ven 4 Mar - 1:26

Thierry, j'ai une bonne nouvelle, j'ai trouvé quelque chose sur SetupTab. Regarde dans la catégorie Licensing il y a un sujet nommé comme ceci: "Question to people with changed key ID (USB reformat issue)"

Plusieurs utilisateurs ont suite à des problèmes d'installation formaté leur clé USB et n'avaient plus la même clé ID ensuite. En envoyant un mail à ordersupport@projectmessiah.com il est possible de demander un reset de la licence.

Voici la réponse de pmG:

Delete any messiah_license.txt file that isn't working now, then run the program to get the license window again. Choose the drive and generate a new id. Send an email to ordersupport@projectmessiah.com with the subject: "Need License Reset - Accidental Reformat" and include your client id that you want us to reset, your name, and the email address used for the account.

Traduction:

Supprimer le fichier messiah_license.txt qui ne fonctionne pas, puis exécutez le programme pour obtenir à nouveau la fenêtre de licence. Choisissez le lecteur et de générer un nouvel identifiant. Envoyer un email à ordersupport@projectmessiah.com avec le sujet: "Besoin d'une licence Reset - accidentelle reformater»et inclure votre numéro de client que vous souhaitez nous remettre à zéro, votre nom et l'adresse email utilisée pour le compte.

En envoyant ceci, tu pourrais générer à nouveau une nouvelle licence pour une clé USB et du coup plus de problème en cas de changement de PC ou d'OS.

PS: je viens de voir ton message avant que je poste le mien. Tant mieux tout s'arrange.
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Message  Thierry Ven 4 Mar - 1:34

Merci Fabrice, c'est exactement ce thread que j'ai vu et je m'en suis servi.
Maintenant j'ai ma licence sur C: qui fonctionne toujours, et celle sur ma clé qui fonctionne également (j'ai testé) et
que je garde bien précieusement au cas ou.
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Message  Fabrice Ven 4 Mar - 1:50

C'est bien, en tout cas ils sont très réactifs et c'est bon signe. Maintenant il ne reste plus qu'à apprendre à l'utiliser.
Je termine les derniers réglages de mon cycle de marche et je poste la vidéo. Ensuite je m'attaque au petit tutoriel.
Si tu as des questions, n'hésite pas, je répondrai si j'ai les réponses.
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Message  Fabrice Ven 4 Mar - 4:06

Premier essai, pas très concluant au niveau de l'animation car cela manque de souplesse mais le principe est là et cela m'a permis de bien comprendre le fonctionnement de l'animation dans messiah (du moins le début).

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Message  Fabrice Dim 6 Mar - 20:29

Salut à tous,

Mon 1er tutoriel est en ligne, il est disponible en HD sur Youtube. Je m'aperçois que parfois les annotations ne restent pas très longtemps à l'écran donc il faudra peut être faire des pauses pour pouvoir lire toutes les indications.
Voilà, en espérant que cela vous apprendra un peu sur Messiah. Le prochain tutoriel sera la réalisation d'un cycle de marche à l'aide du plugin Mirror Keys.
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Message  Thierry Lun 7 Mar - 0:20

Salut Fabrice,

Bravo pour ce tutorial, vraiment pratique et très utile! bounce
L'autorig est vraiment pratique, je me vois mal installer un squelette entier sur un perso ou autre, lui mettre des contraintes etc...
bon après, faudra tout de même s'occuper des yeux, de la bouche, la parole etc... du boulot en perspective...

Encore merci Fabrice! Very Happy

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Message  Fabrice Lun 7 Mar - 0:58

Merci Thierry,

Le prochain tutoriel est l'animation d'un cycle de marche mais le suivant sera dédié au rig d'un visage. J'ai déjà ma petite idée et ce n'est pas si compliqué avec l'utilisation de bones et de flexmotion. Il est aussi possible de créer plusieurs versions de la tête dans le logiciel de modélisation et de mixer chaque pose avec des sliders. Cela équivaut au pose slider dans A:M.
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Message  Thierry Lun 7 Mar - 12:03

Yes! génial, merci Fabrice!
J'ai pas mal de boulot en ce moment, et pas trop le temps de décortiquer Messiah...

Vivement quelques congés, parce que là..... dure! dure!

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