Version 15.0j dispo...

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Version 15.0j dispo...

Message  Thierry le Mer 17 Fév - 22:44

Hello,

Mise à jour dispo en version 15.0j, c'est ici

Au menu:

fixed since last release:

* 5575: Changing Glossy Specular Render Shader back to None causes program error
* 5573: Specular color for hair always white
* 5564: Space Navigator Roll and Spin are reversed under OSX
* 5571: Light lists lost when a model is swapped in a chor.
* 5569: Bone heirarchy changes not working if one bone is a light
o solved also for camera and nulls
* 5570: Font-Plugin is not creating a round surface when it was used with the flat-setting before
o round/flat affects only the beveling !
* 5520: Material "Baking" doesn't include transparency or reflectivity
o notes about this:
o only transparency is possible
o higher texturesize are possible now
o controlled with the "Resolution" settings , when starting "Bake Surface"
o with Shift key hold down (advanced mode)
o depends on the installed ram and the OS (windows only , when A:M is running
o in a 64 bit enviroment, mac always)
+ memory <= 2GB or 32bit OS maximal texture size 4096x4096 (upto 50 MB each uncompressed decal bitmap)
+ memory > 3GB and 64 bit OS maximal texture size 8192x4096 (upto 100 MB each uncompressed decal bitmap)
+ memory > 4GB and 64 bit OS maximal texture size 8192x8192 (upto 196 MB each uncompressed decal bitmap)
o settings are saved/restored in advanced mode
* 5565: Create material from surface properties (model/group)
Contextmenu for model/group "Create Material from Surface" this uses only the surface properties , NOT a applied material
* 5481: When Combiner uses two ShaderPlugin, A:M causes crash.
* 5546: [Rendering] quick render and progressive render quits in entire viewport
* 5544: [Bones/Rigging] right click "info..." (adding number of bones and nulls)
* 5545: [fluid systems] crash , when the (internally) memorylimit is reached
* 5545: [fluid systems] fixed a calculation bug , when "clipping to visible viewport" is set (under some cirumstands the fluids are not rendered in finalrender)
* 5552: corrected drawing for Null objects in the PWS , if the Null object is not a children for a model
* 5553: particle systems now updating correctly the chorview , if a propertie is changed
* 5554: Renaming a group fails , if the group is moved/rotated before
* 5549: Bit map plus is Wrong in 15i (worked in 15e)

Also the new splash screen windows, I just notices today that the info screen on mac was not changed. I will get that fixed for the next release.

Thierry

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Re: Version 15.0j dispo...

Message  Fabrice le Mer 17 Fév - 23:01

Génial ! je télécharge...

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Re: Version 15.0j dispo...

Message  Fabrice le Mer 17 Fév - 23:06

Quelques infos supplémentaires sur cette version: http://www.hash.com/forums/index.php?showtopic=37442

Et la nouveauté c'est le plugin PushCPs, l'équivalent du plugin "Puzh v2" de Marcel Brinkmann.

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Re: Version 15.0j dispo...

Message  Thierry le Jeu 18 Fév - 0:28

Oui j'ai vu la vidéo de ce plugin, impressionnant!!!...

Thierry

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Re: Version 15.0j dispo...

Message  Fabrice le Dim 21 Fév - 15:00

Salut à tous, pour corriger un problème de rendu des fluides et de baking une version 15.0j+ est disponible ici

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Re: Version 15.0j dispo...

Message  Thierry le Dim 21 Fév - 15:38

Merci Fabrice! Laughing

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