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2éme exercice.

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2éme exercice. Empty 2éme exercice.

Message  malo Dim 11 Jan - 21:30

Cette semaine donc deux exercices :

- comme la premiére semaine dessiner une pose, mais cette fois-ci elle est imposée : il faut montrer l'émotion de la joie/l'exitation et la retranscrire en 3D.
- Un exercice d'animation:animer une balle qui tombe et rebondit sur le sol. On peut trouver pas mal de video montrant le resultat de l'exercice sur internet sous le nom de "bouncing ball animation"
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Message  Fabrice Lun 12 Jan - 1:40

Salut Malo, sais-tu si on doit déformer la balle lorsqu'elle touche le sol ? A moins que c'est au programme de la semaine 5 ?
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Message  malo Lun 12 Jan - 2:16

l'étirement et l'applatisement de la balle est à voir cette semaine. Il me semble, que l'on vas étudier pas mal de concept : le timing, les courbes d'animations, la gravité, la perte d'énergie, les frictions, les clefs... etc.
L'animation en elle même ne semble pas difficile à faire, mais je penses que l'on vas se confronter à certains aspects que l'on ne sait pas encore. Cela vas être une semaine interressante. Smile
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Message  Fabrice Lun 12 Jan - 2:43

Oui certainement, j'ai déjà hâte de commencer. Very Happy
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Message  malo Lun 12 Jan - 2:49

Voici quelques liens d'exercice fait par des éléves pour mieux comprendre quel est le genre d'animation recherché :
https://www.youtube.com/watch?v=ViUfPcXT47w
https://www.youtube.com/watch?v=j9nBMelfuxs
https://www.youtube.com/watch?v=Q-z0B7L1Y6I
https://www.youtube.com/watch?v=LEBMvVPM5Pw
https://www.youtube.com/watch?v=Ta3bZ985Jgw
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Message  malo Lun 12 Jan - 3:06

voici une petite video pour l'explication de l'étirement et l'écrasement :
https://www.youtube.com/watch?v=VaLESWaRMjU

une autre qui explique les concept  de timing, spacing, slow out, slow In :
https://www.youtube.com/watch?v=QArt2OSiOR8
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Message  LUDO_SI Lun 12 Jan - 21:54

hello, merci pour les liens, je vais les regarder demain et y travailler mercredi. je termine tot au boulot mercredi, j'aurai tout le temps pour y travailler. cela sera un bon entrainement pour l'utilisation de la timeline et des courbes ipo.

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Message  LUDO_SI Lun 12 Jan - 23:04

quelques croquis pour les poses pour cet exercice.
[img]2éme exercice. Sketch10[/img]

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Message  malo Mar 13 Jan - 0:06

Voici ma pose et sa forme 3D.... J'ai pas trouvé si évident d'exprimer une émotion imposé sans l'expression du visage et du mouvement. Cela se rapproche du mime figé.
2éme exercice. _DSC0240
J'ai préféré prendre l'image de l'autre côté, pour que la pose soit plus ouverte vers le spectateur (la jambe refermait l'émotion)
2éme exercice. Laouen


Dernière édition par malo le Mar 13 Jan - 0:15, édité 2 fois
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Message  malo Mar 13 Jan - 0:14

Ludo, je ne sais pas quel poses tu vas choisir, personnelement je préfere ta seconde pose pour l'émotion de la joie et bonheur... la premiére peut être interpreté comme une personne ravagé par l'émotion. La troisiéme pose est moins forte que la deuxiéme. Hâte de voir ta pose final.
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Message  LUDO_SI Mar 13 Jan - 1:24

ton personnage est vraiment dynamique. on le croirait près à faire la roue. très joyeux. Oui pas évident d'exprimer une émotion sans visage. mais c'est possible. cet exercice va nous permettre de mettre plus d'expression dans les poses. un plus.
J'hésite entre le premier dessin et le deuxième. Le premier fait très désespoir et le second l’extrême opposé.
Pour le temps que ça va prendre, je peux faire les deux. en 3d peut être que ça rendra différemment qu'en dessin.
Joli boulot en tout cas, on avance. Wink

LUDO_SI

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Message  malo Mar 13 Jan - 1:31

légére modification de la pose, bras moins tendus prés à recevoir, et hanche et torse penchés à cause de l'appuis de la jambe gauche :

2éme exercice. Laouen2
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Message  Fabrice Mar 13 Jan - 1:45

Je suis du même avis que Malo, j'ai aussi une préférence pour la deuxième qui donne l'impression d'être plus naturelle.
La première pourrait être intéressante mais comme le dit Malo on peut pensé qu'elle indique l'émotion inverse. Il manque une expression de visage pour aller avec cette pose mais comme ce n'est pas au programme de l'exercice, ça complique les choses.

Edit: La dernière est très bien aussi et très dynamique.

Je n'ai pas eu le temps de m'y mettre aujourd'hui, je commencerai demain.
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Message  LUDO_SI Mar 13 Jan - 18:33

les modifications que tu as apportées à la poses donnent une touche de légèreté au personnage. il ne semble plus qu'il va faire une roue mais qu'il est bien dans la bonne humeur. c'est une belle expression Wink

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Message  LUDO_SI Mar 13 Jan - 18:56

voici la pose en 3d. mon rig était un peu trop simple, j'avais pas d'ik su[/img]r les mains du coup ça n'était pas simple de mettre les mains dans la bonne position.
[img]2éme exercice. Victoi10

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Message  malo Mar 13 Jan - 20:58

Ta pose fonctionne bien.
Oui, un bon rig est important, pour facilité le travail.
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Message  LUDO_SI Mar 13 Jan - 21:38

j'en ai dessiné un deuxième et après je me mets à la balle Wink
[img]2éme exercice. Colyre10[/img]

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Message  Fabrice Mer 14 Jan - 0:46

Très réussi la pose en 3D on voit de suite que tu as eu moins de soucis à manipuler les doigts, c'est parfait. La nouvelle pose 2D est bien aussi même si elle est moins dynamique, l'attitude y est. La seule petite remarque que je donnerai concerne le poing qui devrait être orienté de façon à avoir le pouce face au côté de la tête. Enfin c'est mon avis et je ne suis pas un expert, tu as peut être une vision différente.

Voici mes croquis :

2éme exercice. Poses410
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Message  malo Mer 14 Jan - 1:12

Je rejoint Fabrice, tu devrais descendre et rapprocher son poingt vers sa poitrine, comme quand on dis "yes". La pose actuelle avec le poingt en l'air serait tres bien pour le verbe enguirlander quelqu'un. Comme quoi trés peu de changement donne des impression différentes. Ce travail sur les poses sont vraiment interressante.

Fabrice, je preferes tes deux premiére pose à la troisiéme. Plus ouvert vers l'exterieur (la joie vas vers l'exterieur). Si j'avai une pose à choisir se serait la seconde, le joueur de foot qui glisse et cris sa joie aprés un but. N'hésite pas à pencher sa tête et son buste vers le ciel, comme pour partager se joie avec les spectateurs qui l'admire.

Bon j'ai commancé à animer... voici mon premier test... j'en ferai plusieurs cette semaine.
Pour ce premier essais, les rebonds font perdrent 50% de l'energie de la balle. (plus facile de diviser par deux)
http://treser.net/AMStudio/AMStudio2015/bolotenn2_VP8.webm
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Message  Fabrice Mer 14 Jan - 1:28

J'ai justement commencé par faire mes 2 premières poses en 3D, ce sont mes préférées. La troisième qui représente "Yes !!!!" comme lorsqu'on réussi quelque chose d'important est difficile à retranscrire sur une simple pose.

J'ai visionné ton animation plusieurs fois, c'est pas mal mais il manque de la vitesse dès le premier rebond comme si la balle était freinée en haut du rebond. Les autres rebonds sont mieux rendu je trouve mais la balle s'arrête un peu vite. J'ai la critique facile mais je ne ferai peut être pas mieux. Wink

Mes poses en 3D:

2éme exercice. Pose810

2éme exercice. Pose910
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Message  Fabrice Mer 14 Jan - 2:28

Premier essai d'animation de la balle sans déformation pour l'instant. La conversion sur Youtube a mangé quelques frames à la fin de la vidéo c'est pour cela que la balle s'arrête net. Pour la prochaine, je rallongerai un peu la durée.

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Message  malo Mer 14 Jan - 11:39

Si, tu fais mieux! Ton rebond fonctionne bien déja comme cela sans déformation!
Et au contraire, la critique permet de mieux avancer. Merci, j'ai comme cela des pistes à creuser et à approfondir. Smile
Il y a une régle qui m'échappe, il y a une perte d'énergie à chaque rebond, mais à partir de quand la balle roule? Est-ce à partir du momment où la hauteur du saut est équivalent à la hauteur du ballon ou de la moitié du ballon, ou autre?
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Message  LUDO_SI Mer 14 Jan - 16:54

Hello, j'aime beaucoup la pose à genoux, il fait très victoire. c'est très expressif.
Je cherche à faire une pose de quelque qui râle sur quelqu'un d'autre. un peu à la capitaine Hadock
Malo, pour te rebond, j'ai l'impression que c'est la vitesse qui doit être accélérée en tombant, non?
Je vais faire le mien est le poster Wink

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Message  LUDO_SI Mer 14 Jan - 19:48

Voici ma balle. et bien ce n'était pas si simple que ça. au début, j'avais plein de images clefs et puis j'ai compris comment ça fonctionne dans les Courbes ipo. le plus dur c'est avec la rotation. c'est pas évident à manipuler une rotation.
J'ai commencé par travailler sur la distance que j'ai ralentie vers la fin. juste une clef pour le début et la fin.
J'ai travaillé sur la rotation que j'ai aussi ralentie vers la fin. donc juste une clef pour le début et la fin.
Pour les rebonds, j'en ai fait des décroissants dans la hauteur et dans la longueur. au début des rebonds haut et long et pour finir des petits et courts dans le temps. J'ai ainsi évité un maximum de clefs.
comment t'y tu es pris?

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Message  Fabrice Mer 14 Jan - 21:27

Très bien ton animation, Ludo. La décélération de la balle est très bien rendue. Je n'ai pas le temps de poster maintenant mais ce soir je vous montrerai la forme de la courbe en X et en Y de la balle. Ce n'est pas si compliqué, et pour la rotation, 2 clés suffisent, ensuite il faut régler leurs tensions avec les poignées pour accélérer ou ralentir le mouvement.
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