export en MDD vers Blender

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export en MDD vers Blender

Message  malo le Lun 24 Nov - 3:21

Salut,

Comme promis une petite video pour expliquer comment utiliser les fichier MDD en export pour Blender : video
Par la même ocasion un petit programme pour "corriger" les exports Obj d'AM : fichier Zip
Sans doute tout n'est pas expliqué, si il y a des questions du pourquoi du comment, n'hésitez pas à poser des questions.
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Re: export en MDD vers Blender

Message  Fabrice le Mar 25 Nov - 1:29

Salut Malo, je viens de regarder ta vidéo. C'est super intéressant, j'ai decouvert comment exporter en MDD. Je pense que cela me sera très utile.
Ton programme de conversion est aussi très intéressant. Il fonctionne mieux que l'expo OBJ d'A:M !

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Re: export en MDD vers Blender

Message  malo le Mer 26 Nov - 22:44

Juste un correctif sur l'import MDD. Il y a deux façons d'importer des fichiers MDD, celle qui est sur la video n'a pas la possibilité de corriger l'effet flip, ce qui pose des problémes si on veux par exemple sculpter.
L'autre moyen d'import fournis plus de fonctions d'import et permet de corriger cette effet de flip. Il faut pour cela appliquer un deformer au modéle, de type "Mesh cache" et dans les options il faut choisir comme format, MDD, puis ajuster les axes (il me semble que c'est +Y -Z). Et là l'animation est correct.
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Re: export en MDD vers Blender

Message  Fabrice le Jeu 27 Nov - 0:30

Merci Malo pour l'info, je n'ai pas encore essayé les exports d'animations mais cela sera utile.

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