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animation facial en low-patches

3 participants

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Message  malo Sam 31 Aoû - 21:08

J'ai fait quelques essais d'animation facial en low-patches. J'avais dis une bétise la derniére fois, il ne faut pa peaker les coins des articulation des yeux.
Cela fonctionne, le rigging ce fait rapidement.
animation facial en low-patches Penn
malo
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Message  LUDO_SI Sam 31 Aoû - 21:44

Excellent, c'est une technique qui peut apporter beaucoup car super légère, moins de poins à animer. Pour du dessin animé c'est l'idéal

LUDO_SI

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Message  malo Dim 1 Sep - 18:39

Une autre animation avec une main cette fois-ci, toujours en low-patches.
animation facial en low-patches Dorn
malo
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Message  Fabrice Lun 2 Sep - 1:10

Bravo Malo pour cette technique de modélisation. Avec peu de splines tu arrives à modéliser des formes assez détaillées et simple à animer. Je pense que c'est la bonne méthode pour éviter les mauvaises déformations aux articulations. Je trouve aussi que la tête de ton personnage est très expressive, c'est du beau travail !
Fabrice
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Message  LUDO_SI Lun 2 Sep - 15:25

en plus cela rend le personnage très manipulable à l'écran. avec un logiciel comme AM, tu as la technique la plus adaptée à tous niveaux.

LUDO_SI

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