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Grand mère

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Message  LUDO_SI Mar 23 Oct - 14:44

Hello, après un très long moment d'absence. j'ai enfin un peu de temps pour modéliser.
J'avais des exams à passer et du coup j'en ai profité pour réfléchir sur les softs que j'utilise. Je me demandais à voir les moteurs de rendu, les effets d'explosion, les options plus extraordinaires les unes que les autres qu'ont les softs à présent si je ne devais pas laisser tomber AM pour d'autre plus complets et j'ai passé mon temps à tester un peu de tout.
Ben au final, quand vais faire déferler un océan sur new york? Ou encore faire une tornade de particules qui va éclater une voiture en 10000 morceaux? tout ça avec des effets volumétrique en illumination globale: ben jamais.
Du coup, dernièrement, je me suis dit que tout ça m'écartait un peu de ce que je voulais faire. Des petites animations de personnages.

Du coup j'en reviens à AM qui me permet de ne pas être en perpétuel apprentissage.
voici une grand mère un peu toon pour reprendre la main.

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LUDO_SI

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Message  malo Mer 24 Oct - 0:30

Super Ludo!
Ta grand mére ne demande qu'à vivre! Elle à du caractére. Smile
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Message  Fabrice Mer 24 Oct - 0:49

Excellent ce petit personnage, c'est le style que j'aime bien et qui colle parfaitement dans une animation que j'imagine plein d'humour. Comme tu le dis, avec A:M, pas besoin d'un personnage super détaillé pour faire de l'animation. D'ailleurs, les animations les plus réussies sont souvent les plus simples. Tout est dans le design et le mouvement.
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Message  LUDO_SI Mer 24 Oct - 12:22

oui, je suis de ton avis. quand on regarde des films comme Indestructible, on voit vite que les personnages sont simples et donc plus facile à animer.
C'est pareil pour l'age de glace etc... Plus on en met et plus c'est difficile à animer. En plus ça n'ajoute rien à la narration.

Tien, je ne sais pas si tu as déjà essayé. Pour utiliser AM avec un autre moteur de rendu, il suffit de faire un export de l'objet animé au format MDD. Ca fonctionne très bien. l'objet animé dans AM est exporté avec son animation. Y a plus qu'a faire le rendu.

J'ai testé avec Carrara, ça marche.

LUDO_SI

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Message  Fabrice Jeu 25 Oct - 0:15

Le studio "The Soulcage Department" avait réalisé une petite animation en fin d'année dernière. Ils ont utilisés l'export MDD pour calculer leur animation sur Modo (il me semble). Le résultat est superbe et c'est normal, le rendu de modo est vraiment au dessus de celui d'A:M. Mais ce qui frappe en premier ce n'est pas la qualité de l'image mais plutôt la qualité de l'animation. Il faut dire que ce sont des pros c'est gars là !

Voici la vidéo en question : https://www.youtube.com/watch?v=HZ0QTxN78rU

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Message  LUDO_SI Jeu 25 Oct - 1:54

J'ai fait le test ce matin et ça marche à la perfection.
Il y a aussi killer bean dont une version a été rendue dans octane.
Cependant, le rendu AM est intéressant pour faire du toon.
Am gagnerait à avoir des export parfaits.

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Message  LUDO_SI Jeu 25 Oct - 17:10

le film avait été animé sur AM?
voici un petit avancement de la grand mère, c'est texturisé avec 3dcoat.

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Message  malo Jeu 25 Oct - 21:43

Super!
(mis à part la matiére du bonet qui fait trop plastique).
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Message  LUDO_SI Jeu 25 Oct - 22:13

oui, en effet,le shader anistrtopy est dificile à mettre en place:)

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Message  Fabrice Jeu 25 Oct - 22:35

LUDO_SI a écrit:le film avait été animé sur AM?

Je ne retrouve plus le topic sur le forum de Hash mais oui la modélisation et l'animation avait été réalisé sur A:M. L'ensemble avait ensuite été exporté dans Modo via le format MDD et les vfx ont été réalisé sur After Effect.

Excellent cette petite grand-mère, les textures sont bien choisies. Tu penses créer toi-même le rig ensuite ou utiliser un tout fait ?
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Message  LUDO_SI Jeu 25 Oct - 23:07

je vais faire le rig.j,aime bien faire les smartskins. les smartskin sont unedes raison qui font que je reste sur AM.

pour l'instant, je reste très attentif à l'évolution de cycles. quand je vais acheter un nouveau pc, je vais investir plus dans la carte graphique.

il est tout à fait envisageable de faire la modélisation et l'animation dans AM et faire le rendu dans blender. avec un moteur de rendu plus moderne. surtout qu' avec une bonne carte, c'est possible d'avoir un rendu en illumination globale

quoi que le rendu AM a un côté toon intéressant

LUDO_SI

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