Image pour le concours Mascotte 2011
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Re: Image pour le concours Mascotte 2011
oui, cela a une incidence sur les contours, la forme globale et tous les patches hooks autour etc? Effectivement, c'est un concept à comprendre pour bien appréhender la modélisation en patch.
LUDO_SI- Messages : 1571
Points : 1701
Date d'inscription : 08/04/2008
Re: Image pour le concours Mascotte 2011
Il y a une sorte d'onde de choc lorsque l'on bouge un CP sur une spline.
En rouge les patches voisins modifié qui modifient la topologie des polygones qui les constituent et leur nombres.
En bleue, pour le mouvement d'un patches.
Tu pouras caché ses patches bleue, AM, ne pouras pas les ignorer pour construire les CPs des patches que tu modifies.
En esperant que cela permettra de mieux comprendre, ce que je nomme "l'onde de choc".
A noter que les bias n'ont pas d' "onde de choc". Par contre ils ont une zone critique dans l'animation.
malo- Messages : 972
Points : 971
Date d'inscription : 12/01/2008
Re: Image pour le concours Mascotte 2011
malo a écrit:
A noter que les bias n'ont pas d' "onde de choc". Par contre ils ont une zone critique dans l'animation.
Et c'est pour cette raison que généralement je ne modifie pas les bias lorsque je modélise des personnages. Durant les mouvement des cps qui ont des bias modifiés, leurs splines peuvent prendre une direction inverse dans certains cas. C'est assez gênant pour l'animation.
J'ai oublié de préciser que l'alignement des normales ne se fait que lorsque l'affichage est en mode shading. Si on bascule en mode Wireframe, il n'y a pas de calcul d'alignement.
Re: Image pour le concours Mascotte 2011
LUDO_SI a écrit:en tout cas, une chose est certaine, ce concour a le bon de réveiller nos envie de créer. Rien que pour cela, ça en vallait la peine
Tout à fait d'accord avec toi, Ludo.
Re: Image pour le concours Mascotte 2011
hello, comment ça va? Avances tu dans ton personnage?
LUDO_SI- Messages : 1571
Points : 1701
Date d'inscription : 08/04/2008
Re: Image pour le concours Mascotte 2011
Avec des weekends qui défilent à toute vitesse et pas trop de temps libre en semaine, je n'ai pas eu beaucoup de temps pour revenir sur mon personnage. Ce n'est pas encore le weekend prochain qui me donnera du temps à me consacrer à la 3D mais je pense m'y remettre au plus tôt.
Je trouve quand même un moment pour regarder sur le forum de Hash, au cas ou les images du concours seraient affichées.
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